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Le guide des Boss

Voici la liste des boss et leur faiblesse pour vous aider et pour que vous sachiez à quoi vous attendre !!!

Boss n°1

Nom: Les 3 gorilles

Emplacement: La fin du temple boudiste

PVs: 150 chacun

La technique: Concentrez vous sur un gorille (celui du milieu de préférence) et faites de meme sur les autres

Boss n°2

Nom: Le scorpion

Emplacement: La fin du désert

PVs: 1200

La technique: Balancez lui des attaques de feu car c'est ca faiblesse.

Boss n°3

Nom: Les pirates

Emplacement: Le bateau de Alhafra

PVs: 1100 pour celui du millieu et 220 pour ceux sur les cotés

La technique: Ils sont faible a tout alors utilisez vos psynergie les plus puissantes sur celui du millieu

Boss n°4

Nom: Ultra seiche

Emplacement: Dans le bateau Lémurien

PVs: 2800

La technique: Sa faiblesse est le feu

 

                        Boss n°5

Nom: Dragon

Emplacement: à la fin du mont Gaïa

PVs: 4700

La technique: sa faiblesse est le vent. Gardez un perso pour vous soigner tout les deux tour voire tout les tour

Boss n°6

Nom: Flamandre de la vieille

Emplacement: continent angara, le village à l'est

PVs: 3800

La technique: sa faiblesse est l'eau.

Boss n°7

Nom: Poséidon

Emplacement: à l'entrée de lémuria

PVs: 5000

La technique: sa faiblesse est le feu

 

 Boss n°8

Nom: Les indiens

Emplacement: Aprés l'épreuve au village indien

PVs: 3000 pour le chef et 2250 pour les deux autres

La technique: Leur faiblesse est le vent. Tuez dabord le chef.

Boss n°9

Nom: Agatio et karstine

Emplacement: Au sommet du phare de Jupiter

PVs: agatio 4000 et Karstine 3500

La technique: attaquez dabord Karstine car elle a moins de PVs. Leurs faiblesse est l'eau.

 

Boss n°10

Nom: Mage des éléments

Emplacement: La caverne du mage, "ile au trésor"

PVs: 10.000

La technique: attention ce boss est extremement puissant sa faiblesse est le feu. attention! avec les balles élémentaires il peut recharger sa vie et prévenir les dégat sur un tour... Il faut donc attaquer en prioriter ses boule et surtout celle qui le protège et lui redonnent ds pV !!! Ces boules la sont les boules de terre (verte) et et d'eau (bleu clair) Sans ces deux boules le magicien sera beaucoup plus vulnrable ... Attention auussi à la boule rouge qui peut infliger jussqu'à 250 pVs !!!

            

Boss n°11

Nom: Valukar

Emplacement: Grotte d'Indra, dans le desert de Yampi: dans la partie nord, transformez vous en sable  et remontez le courant de la casacde la plus à gauche...

PVs: 15.000

La technique: sa faiblesse est l'eau

Boss n°12

Nom: les dragons

Emplacement: Phare de Mars

PVs: 6000 et 5750

La technique: Leur faiblesse est l'eau, acharnez vous d'abord sur le plus petit, et occupez vous de l'autre après.

Boss supplémentaire

Nom: Sentinelle

Emplacement: Grotte insulaire (de la tortue)

PVs: 12.000

La technique: sa faiblesse est la terre. Utiliser les djinns et les psy pour augmenter la defence du groupe à chaque tour (Cylia, Ivan) et soignez à chaques tours (Sofia, Lina: miracle, Aura fraiche), les autres serviront à attaquer !!!

Boss Supplémentaire n°2

Nom: Dulahan

Localisation: Coeur du Temple d'Anémos, à l'ouest de contigo
Comment y acceder: Il faut posseder la psy Téléportation qui se trouve au phare de Mars... Lorsque vous l'avez, revenez à contigo et utilisez la psy sur le rond au centre du village, vous arriver dans le sanctuaire... Ici il faut mettre tout les djinns des deux jeu (il faut avor transféré les données de GS) dans les petits rond pour ouvrir la porte ...

Tactique: Soyez au moins au niveau 55/60 pour le battre. Mettez quelques djinns en attente: les moins puissants et laissez ceux qui permettent d'augmenter la defence ou de soigner ... Vous aurez alors de puissantes invocation que vous balancerez des le premier tour... Ensuite, utilisez les djins et Ivan/Cylia pour augmenter la puissance... En meme temps, utilisez les psy Miuracle ou Aura fraiche de Lina et Sofia pou soigner le groupe à chaque tours... Sans cela vous serez rapidemenr KO car il utilise Charon qui peut vous faire eprdre jusqu'à 500 PV !!!


Boss final

Nom: Drakozor

Emplacement: Sommet du phare de Mars...

Technique: Utilisez Cylia, Lina, pavel et Vlad pour combattre...Sofia et Lina serviront à Soigner le groupe car à chaque tour Drakozor attaquera deux fois !!!Utilisez Ivan ou Cylia pour protéger le groupe des attaques du Boss.... Utilisez aussi si vous voulez le djinn Flash détenu par Garet qui sert à prévenir les dommages sur le groupe pendant un tour !!! Après avoir perdu une tête Drakozor utilisera l'invocation très destructrice "Ruine Cruelle" qui est capable de vous faire perdre 350 PV en 1 coup et (12 avec Flash !!!) Ou alors "coup de djinns" qui epuisera tous les djinns d'un perso...Après la perte de la 2emme tete, le boss utilisera Ruine cruelle à chaque tours ainsi que Rage de djinns (pour épuiser tous les djinns de tous les personnages)  Ce boss étant très puissant il est possible que vous utuilisiez tous les personnages pour combattre ...

                 BONNE CHANCE !!!



   

   

  

  

  

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